Thứ Năm, 27 tháng 10, 2016

Card màn hình nvidia quadro giá rẻ

Workstation Chuyên Nghiệp  Chuyên Cung Cấp Các Dòng Workstation HP Và Card Đồ Họa Cao Cấp Của Nvidia (Nvidia Quadro) Dành Cho Thiết Kế Đồ Họa Chuyên Nghiệp.

Card Quadro Do Octapus Cung Cấp Là Hàng Chính Hãng Được Bảo Hành 36 Tháng.

Card Màn Hình Là Thành Phần Quan Trọng Nhất Trong Thiết Kế Đồ Họa, Nvidia Quadro Là Dòng Card Chuyên Dành Cho Thiết Kế Hoat Động Mượt Mà Không Vấp Phải Gián Đoạn Nào Trong Quá Trình Thiết Kế.

Đầu Tư Cho Mình Card Tốt Nó Sẽ Mang Lại Hiệu Quả Công Việc, Dưới Đây Là Một Số Dòng Card Nvidia Quadro Thông Dụng Trên Thị Trường Hiện Nay, Được Rất Nhiều Người Tin Tưởng Sử Dụng Trong Quá Trình Thiết Kế.

Nvidia QuadroK620 Giá Tham Khảo 4,960,000.
Thông Số Kỹ Thuật:

Cuda Cores
384
Gpu Memory
2gb Ddr3
Memory Interface
128-Bit
Memory Bandwidth
29gb/S
System Interface
Pci Express 2.0 X16
Display Connectors
Dvi-D Dl + Dp 1.2
Displayport 1.2
Yes
Warranty
3 Years

Nvidia QuadroM2000 Giá Tham Khảo 10,545,000
Thông Số Kỹ Thuật:

Cuda Cores
768
Gpu Memory
4gb Gddr5
Memory Interface
128-Bit
Memory Bandwidth
106gb/S
System Interface
Pci Express 3.0 X16
Display Connectors
Dp 1.2 (4)
Displayport 1.2
Yes
Warranty
3 Years

Nvidia QuadroM4000 Giá Tham Khảo 22,730,000
Thông Số Kỹ Thuật:

Cuda Cores
1664
Gpu Memory
8 Gb Gddr5
Memory Interface
256-Bit
Memory Bandwidth
192 Gb/S
System Interface
Pci Express 3.0 X16
Display Connectors
Dp 1.2 (4) + Stereo
Displayport 1.2
Yes
Warranty
3 Years

Để Nhận Báo Giá Tốt Hơn Quý Khách Hàng Vui Lòng Liên Hệ
Mr Hoàng: 0932790010
Mr Thanh: 0903061510
Mr Huân: 0938333105
Công Ty Tnhh Kỹ Thuật Hạ Tầng It (Octapus)
Đ/C: Số 33, Đường 20, Khu Dân Cư Him Lam 6a, Bình Hưng, Bình Chánh, Hcm

Website: workstationchuyennghiep.com

Thứ Tư, 28 tháng 9, 2016

Công nghệ in 3D đã cho cô bé tật nguyền này nụ cười hạnh phúc

Mùa hè tới với cô bé 9 tuổi Karissa Mitchell đầy cảm xúc, khi mà bé cụt tay bẩm sinh này nhận được một món quà không thể tuyệt vời hơn.

Cô bé người Mỹ sinh ra đã không có bàn tay, và gần như toàn bộ cổ tay của bé cũng bị mất. Cảm thương trước hoàn cảnh ấy, Sinh viên tại Đại học Siena đã tặng cô bé một cánh tay giả được chế tạo bằng công nghệ in 3D, tuyệt vời hơn nữa cánh tay giả ấy như được nữ hoàng Elsa trong Frozen tạo nên vậy. Cô bé Mitchell vui sướng khi nhận được món quà ý nghĩa ấy.

Sử dụng thiết kế lấy từ của mạng lưới tình nguyện Enable the Future, mạng lưới chuyên giúp đỡ những người tàn tật có được những bộ phận giả miễn phí, những sinh viên từ Đại học Siena đã tạo ra một cánh tay hoàn hảo cho Mitchell, thậm chí còn gắn kèm một chiếc đèn Olaf, nhân vật yêu thích của cô bé trong Frozen nữa.

Karissa thực sự rất giống với Elsa, bởi lẽ bé biết rằng mình khác biệt với các bạn cùng trang lứa”, mẹ của Karissa thổ lộ trong video phỏng vấn. Đây thực sự là một món quà ý nghĩa cho cô bé Karissa, một món quà không chỉ giúp cô bé có thể hoạt động bình thường như bao bạn khác, mà còn giúp cô bé cảm thấy tự tin hơn khi tiếp xúc với mọi người.



Thứ Hai, 12 tháng 9, 2016

Bằng tai nghe không dây, Apple đang mưu đồ tạo nên một cuộc cách mạng kỳ diệu chưa ai dám nghĩ tới

Theo bài viết của Matt Weinberger, Business Insider
Dù bạn có thích hay không thì chiếc iPhone mới vẫn sẽ không có jack analog 3,5mm.

Đã có rất nhiều bình luận về “thuyết âm mưu” như Apple làm vậy là để đẩy mạnh doanh số cho công ty con Beats chuyên sản xuất tai nghe. Về phần mình thì Apple vẫn cho rằng việc bỏ cổng tai nghe như vậy là một sự “can đảm”, sẵn sàng gỡ bỏ cái cũ tiện dụng để đẩy thị trường đến gần hơn với một tương lai không dây. Thêm vào đó, loại bỏ cổng tai nghe 3,5mm rõ ràng cũng giúp công ty có thêm diện tích để thiết kế pin to ra hay camera tốt hơn cho dòng iPhone mới ra mắt.
Chính vì vậy mà hãy cứ nhìn nhận điều này ở mặt tích cực đáng giá của nó đi. Nước cờ này của Apple cũng thể hiện rằng gã khổng lồ phần cứng đang hướng đến và cũng mở ra những gợi ý về một làn sóng công nghệ mới trong tương lai.
Đầu tiên, mong muốn của Apple (và có thể cũng chính là của bạn) vẫn là huấn luyện cho người dùng không bao giờ gỡ bỏ chiếc tai nghe xuống nữa.
AirPods là chìa khóa

Chìa khóa của tất cả những nút thắt này chính là đôi tai nghe không dây AirPods. Xét trên góc độ kỹ thuật thì chúng là những chiếc tai nghe Bluetooth với microphone tiêu chuẩn, chính vì vậy mà chúng có thể hoạt động được với bất cứ chiếc PC Windows, điện thoại Android hay BlackBerry nào mà bạn sở hữu.
Thế nhưng AirPods chỉ tuyệt vời nhất khi được dùng với Mac, iPhone hoặc iPad: Nhờ chip W1, AirPods có thể đồng bộ kết nối với iPhone hay iPad một cách mượt mà, đặc biệt là trên iOS 10. Một khi macOS Sierra được công bố cuối tháng 9 này, chúng ta cũng sẽ được tận hưởng trải nghiệm tương tự trên các máy tính của Apple.
Và điều quan trọng nhất là AirPods không hề có một nút vật lý nào. Thứ duy nhất điều khiển AirPods là một nút cảm biến có thể giúp bạn gọi lên trợ lý ảo Siri.
Đây chính là phương thức truy cập chỉ qua một phát chạm, ví dụ mới nhất cho những tham vọng thay đổi hoàn toàn cách con người ta sử dụng máy tính của Apple.
Siri - chiếc đai kết nối

Trong buổi giới thiệu iPhone, Apple đã dành khá nhiều thời gian và công sức để “nhắc” khán giả về việc iOS 10 sẽ mang đến rất nhiều nâng cấp cho Siri, bao gồm cả khả năng truy cập và sử dụng các ứng dụng khác. Nói cách khác thì bạn sẽ có thể nhờ Siri chuyển tiền qua Square Cash, gửi tin nhắn WhatsApp hay kiểm soát các thiết bị thông minh trong bộ Apple HomeKit qua giọng nói. Từ đây, AirPods lại trở thành công cụ khiến bạn sử dụng Siri dễ dàng hơn.
Siri cũng cho phép bạn truy cập, điều hướng các ứng dụng mà không cần phải bỏ điện thoại ra khỏi túi hay check Apple Watch nữa. Chính vì vậy mà nói một cách lý tưởng thì bạn có thể đeo chúng ngay cả khi bạn không nghe nhạc.
Cũng bởi AirPods là tai nghe không dây mà chúng cũng sẽ không làm bạn quá khó chịu như sử dụng headphone thông thường. AirPods lại đồng bộ với các thiết bị Apple khác nên những truy cập Siri của bạn nay có thể theo chân bạn từ điện thoại cho đến laptop. Siri chắc chắn cũng sẽ sớm có mặt trên Apple TV nên cũng không hề khó hiểu nếu AirPods một ngày nào đó cũng có thể giúp bạn điều khiển cả những kênh muốn xem. Về lâu về dài, điều khiển mọi thứ qua Siri cũng chính là cách bạn có thể giảm bớt thời gian cắm mặt vào các loại màn hình và nhiều thời gian hơn cho cuộc sống.
Điều này cũng có ý nghĩa kinh doanh đặc biệt với Apple, bởi bạn sẽ cần ít nhất một chiếc iPhone mới tận dụng được hết những thuận lợi đó: Nếu không có truy cập Siri, AirPods sẽ chỉ giống như những chiếc tai nghe Bluetooth thông thường khác. Và như vậy, AirPods lại trở thành một vật phẩm kéo giữ người dùng quay lại với thế giới sản phẩm của Apple ngay cả khi kỷ nguyên smartphone có thoái trào.
Tương lai "không màn hình"

Việc khiến người dùng gia tăng sử dụng Siri chắc chắn đã nằm sẵn trong tầm nhìn ngắn và trung hạn của Apple. Tuy vậy, trong dài hạn, Apple thậm chí còn có thể tận dụng nó để làm cả những thứ khác biệt hơn nữa. Trang Slate từng gọi AirPods là “những chiếc máy tính 'lắng nghe' đầu tiên của Apple”.
Từ những ngày đầu của kỷ nguyên PC cho đến thời kỳ nhan nhản những chiếc smartphone hiện đại, máy tính (có thể nhận và thực hiện tác vụ) vẫn là thứ gì đó phụ thuộc vào các màn hình hiển thị, cho dù đó là TV, màn hình PC hay đồng hồ thông minh, với các loại bàn phím ảo hay vật lý.
Hoạt động và tương tác qua các màn hình đúng là rất tiện lợi, thế nhưng hãy nhìn lại mà xem, con người xưa nay vẫn trao đổi thông tin hầu hết qua tiếng động, lời nói và âm nhạc. Thành công của những thiết bị “không màn hình” như Amazon Echo cũng cho thấy nhu cầu cho một sản phẩm giúp trao đổi thông tin chỉ qua giọng nói là hoàn toàn có thật – đặc biệt là từ những người không có chuyên môn công nghệ.
Trong khi đó, những startup như Doppler Labs cũng đang sáng tạo ra những công cụ hay ho với tai nghe như cho phép tùy chọn, điều chỉnh âm thanh nền xung quanh bạn, từ việc tăng bass tại những đêm nhạc máu lửa cho đến làm tĩnh lại những âm thanh khó chịu như tiếng trẻ khóc trên máy bay.
Nhìn về tương lai, AirPods và những chiếc tai nghe không dây được chúng truyền cảm hứng sau này có thể dần hoàn thiện và thật không quá khó để hình dung ra một kho ứng dụng audio mới cho những thiết bị dạng này – những ứng dụng dựa vào khả năng xử lý của iPhone giúp người dùng nhanh chóng kích hoạt tính các tính năng như ghi âm cuộc gọi hay tìm kiếm thông tin mà không cần phải mở máy khỏi túi.
Rào cản phía trước

Tất nhiên công nghệ nào mới ra mắt cũng sẽ vấp phải những rào cản nhất định và AirPods cũng không phải ngoại lệ.
Điều đầu tiên, theo chuyên gia phân tích Ben Thompson có chỉ ra trong một bài viết gần đây trên trang blog của mình rằng trải nghiệm người dùng của Apple chỉ thực sự tốt trong những tương tác vật lý với các thiết bị chứ không thật sự mạnh trong những tương tác với các dịch vụ độc lập như Siri.
Nói cách khác thì Siri vẫn còn một chặng dài nâng cấp nữa mới có thể khiến mọi người tin tưởng giao phó cho thực hiện nhiều tác vụ.
Điều thứ hai, công nghệ luôn cần phải được tối ưu và nâng cấp.
Apple khẳng định AirPods, trong hình hài hiện tại, nghe được 5 tiếng sau khi sạc đầy. Đối với một chiếc tai nghe thông minh thì con số này cũng không quá tệ, nhưng đó chắc chắn sẽ là một bất lợi nếu Apple muốn biến AirPods thành món phụ kiện không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày. Điều này cũng khiến cho tương lai không dây có vẻ như còn khá nhiều chông gai nữa mới trở thành hiện thực, bên cạnh mức giá cao và việc thiếu jack tai nghe truyền thống.
Tính đến thời điểm này, một vấn đề lớn trước mắt mà Apple có thể giải quyết là “dạy” người dùng thói quen cắm tai nghe liên tục cả ngày. Một khi điều này thực hiện được, những thứ khác cũng có sẽ sớm trở nên "đâu vào đó".

Thứ Tư, 7 tháng 9, 2016

Đây chính là chiếc earpod không dây đồng bộ nhất với iPhone 7

Chúng ta đã được biết rất nhiều thông tin về chiếc iPhone 7 sắp ra mắt, như không có jack cắm tai nghe 3.5mm, camera nâng cấp, nút Home thay đổi, có khả năng chống nước v.v.. Nhưng có một thông tin mà chúng ta vẫn chưa rõ, đó là tai nghe đi cùng với iPhone 7.

Những khả năng có thể xảy ra, iPhone 7 đi kèm tai nghe earpod cũ với kết nối 3.5mm nhưng có thêm adapter chuyển sang cổng lightning. Hoặc sẽ đi kèm với tai nghe earpod mới với kết nối lightning, cũng có thể là một chiếc earpod không dây theo các tin đồn mới đây.

Tuy nhiên chúng ta sẽ không cần phải quá quan tâm tới điều đó nữa, bởi hãng sản xuất tai nghe Bragi đã ra mắt chiếc tai nghe không dây mới của mình để phục vụ các tín đồ của iPhone 7. Chiếc tai nghe này có cái tên rất đơn giản là “The Headphone”.

Đây là một phiên bản rút gọn của chiếc tai nghe The Dash trước đây của Bragi, nhưng đã được loại bỏ tính năng theo dõi sức khỏe để giảm giá thành, tập trung vào chất lượng âm thanh hơn và tăng thêm thời gian sử dụng.
Với mức giá 149 USD (so với 299 USD của bản trước), thì The Headphone là một trong những sự lựa chọn đáng giá nếu bạn muốn sở hữu một chiếc tai nghe không dây cùng với iPhone 7 sắp ra mắt.

Chiếc tai nghe này cũng đi kém với một bộ sạc với dây đeo. Tuy nhiên có một hạn chế là bộ sạc này không có pin đi kèm, vì vậy bạn sẽ không thể vừa mang chiếc tai nghe này ra ngoài vừa sạc.

Thứ Hai, 22 tháng 8, 2016

Hướng dẫn biến USB thành thiết bị cắm vào là mở khóa Windows, rút ra máy tính đóng ngay Phạm Thái Học - Theo Trí Thức Trẻ | 19/08/2016 - 14:11 Chia sẻ facebook

Ngày nay, việc sử dụng mật khẩu để đăng nhập vào Windows đã trở nên quá bình thường. Kể từ khi ra mắt đến nay, Windows 10 đã mang đến cho người dùng thêm nhiều giải pháp thay thế mật khẩu trong việc đăng nhập vào Windows như thông qua mã PIN, mật khẩu bằng hình ảnh và mới đây nhất là Windows Hello, hay còn gọi là nhận diện khuôn mặt.

Tuy nhiên, nếu như các tùy chọn trên vẫn chưa làm bạn hài lòng, hãy “ngó” sang chiếc USB mà bạn hay đem theo. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách để biến chiếc USB thành chìa khóa để mở khóa Windows, và điều thú vị hơn là sau khi rút USB ra, máy tính sẽ bị khóa trở lại ngay lập tức! Nếu bạn quan tâm, sau đây sẽ là hướng dẫn thực hiện.
Bước 1: Truy cập vào địa chỉ này để tải phần mềm USB Raptor về máy tính.

Bước 2: Xả nén gói tin và khởi chạy tập tin “USB Raptor.exe” để bắt đầu quá trình cấu hình phần mềm lên Windows.

Bước 4: Ở lần khởi chạy đầu tiên, Windows Firewall sẽ hiển thị hộp thoại hỏi bạn về việc có cho phép USB Raptor được khởi chạy hay không, bạn hãy nhấn “Allow access”.

Khi đó hộp thoại điều khoản sử dụng USB Raptor sẽ xuất hiện, bạn hãy đánh dấu vào mục “I have read the disclaimer” rồi sau đó là “I agree” để đồng ý các điều khoản thỏa thuận.

Bước 5: Kết nối USB vào máy tính, chờ vài giây để USB Raptor nhận diện.

Bước 6: Bây giờ đến phần thiết lập. Đầu tiên, bạn hãy nhập mật khẩu để mã hóa kích hoạt USB Raptor trên máy tính ở. Sau đó là phần chọn ổ USB mà bạn chọn làm “chìa khóa” và nhấn “Create k3y file” để khởi tạo.

Cuối cùng là đánh dấu vào lựa chọn “Enable USB Raptor”.

Khi đó, biểu tượng màu đỏ ở lựa chọn Enable USB Raptor sẽ chuyển từ màu đỏ sang xanh và thông báo “USB Raptor is Armed!, If you remove the USB drive the system will be lock” sẽ xuất hiện để cho biết về việc USB Raptor đã được thiết lập để bảo vệ máy tính, và khi bạn rút USB ra, máy tính sẽ tự động bị khóa.

Để mở khóa, bạn chỉ việc cắm USB vào là xong. Trường hợp bạn muốn thôi không sử dụng USB Raptor nữa, hãy khởi động phần mềm lên và bỏ đánh dấu ở lựa chọn “Enable USB Raptor” và chờ nó chuyển sang màu đỏ là được.

Thứ Ba, 16 tháng 8, 2016

Nvidia Giới Thiệu GTX Mobility

Ngày hôm nay, NVIDIA chính thức giới thiệu GTX 1080, GTX 1070 và GTX 1060 dành cho máy tính xách tay. Đây được coi là bước nhảy vọt trong công nghệ đồ họa cho các thiết bị di động, giải quyết những vấn đề cố hữu mà người dùng chơi game trên laptop gặp phải.

Giống như card đồ họa cho PC, dòng GPU Geforce GTX 10 Mobility cũng được phát triển trên nền Pascal, tiến trình 16nm FinFET. Điều này hứa hẹn sẽ giúp hiệu năng chơi game trên các sản phẩm laptop trong tương lai vượt trội hơn nhiều.
Đặc biệt, lần đầu tiên người dùng sẽ được trải nghiệm chơi game ở độ phân giải cao như 2K hay 4K, hay tần số quét 120 - 144Hz.
Không chỉ nằm ở sức mạnh, GTX 10 Mobility sẽ giúp cải thiện những nhược điểm mà laptop chơi game thường gặp phải. NVIDIA cho rằng, sử dụng GPUs thế hệ mới sẽ giúp laptop mỏng tới 18mm và chỉ nặng khoảng 1,8kg, kích thước ngang với các thiết bị máy tính xách tay nhỏ gọn thông thường.
Thời lượng pin của GTX 10 cho laptop chắc chắn sẽ được cải thiện so với trước đó, kèm theo là vấn đề nhiệt độ được xử lý.
Nếu như trước đây người dùng laptop gaming không quan tâm tới khả năng ép xung chip đồ họa do vấn đề nhiệt độ và điện năng thì giờ đã khác. NVIDIA coi khả năng ép xung trên GTX 10 Mobility là một ưu điểm mà các laptop gaming cần được sở hữu, thực tế bạn có thể nâng mức xung nhịp lên cao hơn khoảng 300Mhz so tùy chỉnh mặc định, giúp hiệu năng tăng lên kha khá.
Cũng tại thời điểm này, các nhà sản xuất laptop chơi game đưa ra một danh sách các sản phẩm đầu tiên được trang bị GTX 10 Mobility, người dùng sẽ không phải chờ đợi lâu để trải nghiệm công nghệ chơi game di động mạnh mẽ nhất từ trước đến nay. Đặc biệt, được nâng cấp lên GPUs mới, nhưng giá bán không đổi so với laptop gaming đời Maxwell.
ASUS : G752VS (GTX 1070)
MSIGT83VR 6RF-031 (GTX 1080 SLI, i7-6920HQ) | GT73VR 6RF-056 (GTX 1080, i7-6820HQ) | GT73VR 6RE-045 (GTX 1070 SLI, i7-6820HQ) | GT73VR 6RE-050 (GTX 1070, i7-6820HQ) | GT73VR 6RE-023 (GTX 1070, i7-6700HQ) | GT72VR 6RD-057 (GTX 1060, i7-6700HQ) | GT72VR 6RE-057 Dominator Pro Tobii (GTX 1070, i7-6700HQ) | GT62VR 6RE-016 (GTX 1070, i7-6820HQ) | GT62VR 6RD-019 (GTX 1060, i7-6700HQ) | GS63VR 6RF Stealth Pro (GTX 1060, i7-6700HQ) | GE62VR 6RF Apache Pro (GTX 1060, i7-6700HQ)
Razer : Các máy Razer Blade

Thứ Hai, 15 tháng 8, 2016

Game sẽ không thể bị crack trong vòng 2 năm tới

Nhóm 3DM chuyên crack game cho biết rằng công việc “bẻ khóa” các tựa game bản quyền đang ngày càng khó khăn hơn, bởi công nghệ chống game lậu đang ngày càng mạnh mẽ và tinh vi hơn. Nhóm này lo ngại rằng có thể từ năm 2018, các tựa game sẽ không có cách nào để crack nữa và game lậu sẽ bị chấm dứt hoàn toàn.
Tuyên bố này của 3DM được đưa ra sau khi nhóm vẫn chưa thể crack được hai tựa game là Just Cause 3 và Fifa 2016, mặc dù đã phát hành từ tháng 11. Trong khi chỉ riêng tựa game Dragon Age: Inquisition cũng đã khiến cho nhóm 3DM phải mất hàng tháng trời mới bẻ khóa được các biện pháp quản lý của nhà phát triển game.

Cả 3 tựa game trên có một điểm chung, đó là cùng sử dụng nền tảng bảo mật Denuvo , một công nghệ hỗ trợ cho DRM (Digital Rights Management). Công nghệ DRM giúp các nhà sản xuất phát hiện và theo dõi các phiên bản sao chép lậu, từ đó có thể ngăn chặn. Tuy nhiên công nghệ hiện đại này vẫn bị các hacker vượt mặt một cách dễ dàng.
Trong khi đó, nền tảng bảo mật Denuvo được giới thiệu là sẽ ngăn chặn hoàn toàn các hacker để có thể bẻ khóa và sao chép lậu các tựa game hay các sản phẩm kỹ thuật số khác. Công nghệ này hiện vẫn được giữ kín và có rất ít người biết đến, nó đã được sử dụng trong tựa game Dragon Age: Inquisition, phát hành hồi cuối năm 2014.
Lúc đó, nhóm 3DM cho biết họ đã có thể khuất phục con quái vật bảo mật này, dù không dễ dàng chút nào. Tuy nhiên ngay sau đó, hãng bảo mật phát triển công nghệ này đã nâng cấp lên một phiên bản mới và sử dụng trên một số tựa game nổi tiếng ra mắt trong năm 2015.

Công nghệ bảo mật này sẽ là ác mộng đối với các hacker chuyên bẻ khóa phần mềm.
Công nghệ bảo mật này sẽ là ác mộng đối với các hacker chuyên bẻ khóa phần mềm.

Phiên bản Denuvo đã được nâng cấp này khiến cho các hacker của nhóm 3DM đã phải bó tay. Trong một tuyên bố của mình, nhóm 3DM cho biết: “Mới đây, nhiều người đã hỏi chúng tôi về cách crack tựa game Just Cause 3 nên tôi sẽ tập trung vào vấn đề này. Quá trình bẻ khóa tựa game này thực sự rất phức tạp và khó khăn, gần như chúng tôi đã phải từ bỏ nhưng nhờ sự khuyến khích của rất nhiều người nên chúng tôi sẽ tiếp tục. Tôi tin rằng chúng tôi có thể bẻ khóa được tựa game này, nhưng với xu thế phát triển của công nghệ bảo mật mới thì trong khoảng 2 năm tới, tôi sợ rằng chúng ta sẽ không có game crack để chơi nữa”.
Trong năm 2016, sẽ càng có nhiều tựa game bom tấn bắt đầu được sử dụng công nghệ bảo mật Denuvo mới. Nó sẽ khiến việc crack game mất nhiều thời gian và công sức hơn so với trước đây. Và đến một thời điểm nào đó, vấn nạn game lậu hay các sản phẩm kỹ thuật số sao chép vi phạm bản quyền sẽ chấm dứt. Đó cũng là lúc chúng ta nên bắt đầu làm quen với các sản phẩm bản quyền, cái giá phải trả là xứng đáng với những gì các nhà phát triển đã tạo ra.

Thứ Ba, 9 tháng 8, 2016

“Xe bus dạng chân” của Trung Quốc bị cáo buộc là trò lừa đảo

Tuần trước, chiếc xe bus dạng chân của Trung Quốc đã chính thức được ra mắt và có lần chạy thử đầu tiên trên đường phố. Đây được cho là phát minh thú vị nhằm giảm bớt tình trạng ùn tắc giao thông, vì các phương tiện khác vẫn có thể di chuyển thoải mái ở phía dưới chiếc xe bus.

Tuy nhiên, giới truyền thông Trung Quốc bất ngờ cáo buộc chiếc xe bus này là không hề khả thi và thậm chí đây còn là một trò lừa đảo để các nhà đầu tư đổ tiền vào. Trước đó, giới truyền thông vẫn còn hết lời ca ngợi phát minh này.

Sự thật là tuần trước, lần chạy thử đầu tiên kéo dài 300m của chiếc xe bus này đã được tiến hành tại quận Bắc Đới Hà, thành phố Tần Hoàng Đảo, tỉnh Hà Bắc, Trung Quốc. Thế nhưng các quan chức của thành phố này cho biết không hề có kế hoạch xây dựng tuyến đường nào cho chiếc xe bus này trong tương lai.

Nhà máy khởi công trước đó, là nơi được cho là sẽ sản xuất những chiếc xe bus dạng chân, giờ đây vẫn chỉ là bãi đất hoang.
Nhà máy khởi công trước đó, là nơi được cho là sẽ sản xuất những chiếc xe bus dạng chân, giờ đây vẫn chỉ là bãi đất hoang.

Thậm chí, thử nghiệm chạy trên đường phố thật của chiếc xe bus dạng chân này còn chưa được thành phố cấp phép. Công ty phát triển chiếc xe bus sau đó mới giải thích rằng đây là một thử nghiệm nội bộ, chứ không phải thử nghiệm trên đường phố thật của thành phố.
Giới truyền thông Trung Quốc cũng phát hiện ra sự thật là, nhà máy sản xuất những chiếc xe bus đặc biệt này sau khi được khởi công đã không còn được tiếp tục nữa. Hiện tại vẫn chỉ có một khung sắt lớn và một đường ray thử nghiệm bỏ không.

Những gì đã được xây dựng chỉ là một khung sắt lớn.
Những gì đã được xây dựng chỉ là một khung sắt lớn.

Sự việc này khiến cho nhiều người đặt dấu hỏi nghi vấn cho dự án xe bus đặc biệt này, liệu nó có được cấp phép để hoạt động trên thực tế được hay không? Bởi những chiếc xe bus này có thể làm giảm tình trạng tắc đường, nhưng lại yêu cầu một hệ thống đường ray đặc biệt.
Việc chưa được cấp phép của thành phố có thể sẽ khiến dự án này bị trì hoãn một thời gian dài, đó cũng là điều khiến các nhà đầu tư lo lắng.

Thứ Ba, 2 tháng 8, 2016

Xiaomi Laptop Air bản rút gọn có giá 11,7 triệu: Core M3, RAM 4 GB, màn 12,5 inch, pin 11,5 giờ

Xiaomi Laptop Air bản 12,5 inch có giá bán 3499 NDT - tương đương 11,7 triệu đồng.

Bên cạnh chiếc Laptop Air 13,3 inch mới công bố, Xiaomi còn tung ra thêm một phiên bản rút gọn có kích thước màn hình chỉ 12,5 inch. Nhìn chung, chiếc Laptop Air 12,5 inch có thiết kế hoàn toàn tương tự phiên bản trước đó, có điều màn hình khiêm tốn hơn, cấu hình bình dân hơn.
Cấu hình chi tiết của chiếc Laptop Air 12,5 inch:
- Màn hình 12,5 inch, độ phân giải Full HD
- Vi xử lý: Intel Core M3 (4M Cache, up to 2,2 GHz)
- RAM: 4 GB
- Ổ cứng SSD: 128 GB
- Loa AKG, công nghệ âm thanh vòm Dolby
- Pin dùng 11,5 giờ
- USB Type-C
- Hệ điều hành: Windows 10 Home
- Giá bán: 3499 nhân dân tệ - tương đương 11,7 triệu đồng, lên kệ ngày 2/8 tới

Thứ Tư, 27 tháng 7, 2016

Thông số chỉ ra rằng vụ nổ kinh hoàng tại Argentina có thể không phải là thiên thạch

Vậy thì thứ gì đã làm rung chuyển thành phố General Rocar?


Các bạn hẳn có nghe về vụ nổ thiên thạch khiến nhà cửa rung chuyển vào thứ Tư, ngày 20/7 vừa rồi tại thành phố General Roca, Argentina. Theo như nhiều trang đưa tin thì thiên thạch này đã tiến vào Trái Đất với vận tốc 2.400 km/h. Nghe có vẻ lớn nhỉ?

Thành phố General Roca, nơi được cho là đã xảy ra vụ nổ thiên thạch khiến người dân hoảng loạn.
Thành phố General Roca, nơi được cho là đã xảy ra vụ nổ thiên thạch khiến người dân hoảng loạn.
Thực ra, không hề một chút nào. 2.400 km/h chỉ bằng 0,6 km/s và đó, thưa các bạn, không phải vận tốc của một “quả cầu lửa vũ trụ” bay thẳng xuống Trái Đất.
Hãy so sánh với các thiên thể khác đáp xuống Trái Đất mà NASA ghi lại được, theo như trang webhttp://fireballs.ndc.nasa.gov/.

Thiên thạch rơi vào ngày 19/7/2016, với vận tốc 20,9 km/s.
Thiên thạch rơi vào ngày 19/7/2016, với vận tốc 20,9 km/s.

Thiên thạch rơi vào ngày 25/7/2016, có vận tốc 26,5 km/s.
Thiên thạch rơi vào ngày 25/7/2016, có vận tốc 26,5 km/s.

Thiên thạch rơi vào ngày 25/7/2016, vận tốc lên tới 72,6 km/s.
Thiên thạch rơi vào ngày 25/7/2016, vận tốc lên tới 72,6 km/s.
Tốc độ của chúng lớn hơn nhiều, theo những tấm ảnh ở trên kèm theo thông số, con số ấy dao động từ 20 km/s cho tới 70 km/s. Theo như Wikipedia, vận tốc thường thấy của một thiên thể ngoài vũ trụ bay xuống Trái Đất sẽ vượt qua mốc 20 km/s.
Vậy thì có gì sai với thiên thể tại Argentina đã gây ra vụ nổ rung chuyển thành phố General Roca, như nhiều bài báo đưa tin? Mọi thứ, mọi thứ đều tỏ ra một sự “không đúng lắm”.
Có thể rằng bài báo đã gõ thiếu một số “0” chăng? Nếu vậy, vận tốc của thiên thể ấy cũng mới chỉ đạt 6 km/s, vẫn kém xa so với vận tốc của một thiên thạch. Và rõ ràng rằng, thứ gì gây ra vụ nổ trên không tại Argentina có thể là bất kể một thứ gì đó khác, dựa theo thông số đã có thì nó tuyệt nhiên không phải thiên thạch.
Nhưng đó là cái gì, hiện tại vẫn chưa có những nghiên cứu hay câu trả lời chính xác cho vấn đề đó.

Thứ Tư, 20 tháng 7, 2016

Bạn có biết Bill Gates đã dùng Office để "giết" Mac và đưa Windows lên đỉnh cao?

John Sculley có thể đủ "cáo già" để đuổi Steve Jobs ra khỏi Apple nhưng lại ngây thơ đến mức trao vũ khí cho phép Bill Gates có thể đè bẹp Macintosh.

Một vị CEO hung hãn...
Cuối năm 1985, cả Microsoft và Apple đều đã từ bỏ kế hoạch bắt tay đưa Mac OS thành hệ điều hành phổ biến nhất thế giới nhằm lật đổ vị thế của IBM PC và MS-DOS. Lúc này, doanh số Mac đã tụt dốc thê thảm và Apple buộc phải giữ lại hệ điều hành của mình để làm vũ khí chống lại các đối thủ cạnh tranh. Microsoft cũng đã ra mắt Windows trong... thất bại ê chề khi phiên bản 1.0 có chất lượng quá kém so với các hệ điều hành khác, bao gồm cả Mac.

Jean Louise Gassée, người tiếp quản bộ phận Macintosh và LISA từ tay Steve Jobs
Jean Louise Gassée, người tiếp quản bộ phận Macintosh và LISA từ tay Steve Jobs
Jean Louise Gassée có thể không mảy may phiền lòng về Windows. Nhưng John Sculley, CEO của Apple, người đã đuổi cổ Steve Jobs khỏi Apple thì khác. Windows có thanh menu gần như giống hệt Mac. Windows thậm chí còn có một menu đặt tên là "Special" để quản lý đĩa cứng, đĩa mềm y hệt như Mac. Windows có 2 phần mềm Write và Paint, đều là bản sao của các phần mềm được Apple cài đặt sẵn cho hệ điều hành của mình.
Nói cách khác, Windows dù kém cỏi hơn nhiều nhưng vẫn có quá nhiều yếu tố copy từ Mac. Sculley coi điều này là không thể chấp nhận được, bởi trước đó chính Apple đã cung cấp cho Microsoft rất nhiều mẫu Macintosh chưa hoàn thiện cũng như mã nguồn Mac để tối ưu 2 phần mềm Word và Multiplan (tiền thân của Excel) trên nền tảng này.
Một vị CEO có đủ quyền lực để đuổi cổ Steve Jobs ra khỏi chính công ty do ông sáng lập ra chắc chắn sẽ không thể chấp nhận để một "chú bé tí hon" như Microsoft copy hệ điều hành Mac một cách trắng trợn đến vậy. Năm 1983, Microsoft chỉ thu về vỏn vẹn 25 triệu USD doanh thu. Con số Apple đạt được là 1 tỷ USD.
Ngay lập tức, Sculley hạ lệnh cho luật sư của Apple đến tận trụ sở Microsoft để kiện Bill Gates về vấn đề bản quyền Mac.
... nhưng thiếu quyết đoán
Menu Special được bê nguyên từ Mac sang Windows.
Menu "Special" được "bê" nguyên từ Mac sang Windows.
Bill Gates hẳn nhiên không vừa lòng với quyết định của Sculley. Nhà sáng lập Microsoft cũng không thiếu cơ sở để chứng minh rằng Apple đã sai: quá trình phát triển Interface Manager/Windows đã bắt đầu từ trước khi Apple gửi các phiên bản mẫu của máy Mac sang Microsoft. Thêm nữa, Microsoft đã mua bản quyền một số thành phần GUI từ Xerox, bao gồm cả giao diện tương tự như desktop được sử dụng trên mẫu Xerox 8010. Chính Xerox mới là tác giả thực sự của giao diện đồ họa GUI, bởi Steve Jobs lên ý tưởng cho hệ điều hành Mac từ sau khi đến thăm công ty này. Apple cũng đã mua bản quyền GUI từ Xerox với khoản cổ phiếu tương đương 100 triệu USD.
Song, Bill Gates cũng hiểu rằng các rắc rối pháp lý giữa hai bên sẽ là không có lợi cho một công ty nhỏ bé như Microsoft. Lúc này, vai trò quan trọng của Office được phát huy.
Theo lời kể của nhiều nguồn tin, Gates đã trực tiếp gọi điện cho Sculley và tuyên bố rằng nếu Apple định kiện Microsoft thì "Tôi phải được biết, vì chúng tôi chắc chắn sẽ ngừng phát triển tất cả các sản phẩm Mac. Tôi hy vọng chúng ta sẽ cùng tìm ra cách hòa giải vấn đề này. Máy Mac rất quan trọng với chúng tôi và cả doanh số của chúng tôi nữa".
Lúc đó, Word và Multiplan được cho là đã góp phần mang lại 2/3 doanh số cho máy Mac. Sculley buộc lòng phải xuống nước và chấp nhận gặp gỡ cả Bill Gates lẫn luật sư của Microsoft.
Bạn có biết rằng các phiên bản hoàn thiện đầu tiên của Word và Excel được dành cho Mac chứ không phải là Windows?
Bạn có biết rằng các phiên bản hoàn thiện đầu tiên của Word và Excel được dành cho Mac chứ không phải là Windows?
Buổi gặp gỡ trực tiếp giữa hai bên tại trụ sở Cupertino của Táo đã diễn ra vô cùng căng thẳng. Sculley không muốn ngừng buổi họp mà không có lấy một lời xin lỗi từ phía Microsoft, còn Microsoft thì cũng muốn hợp tác với Apple trong công cuộc quảng bá bộ phần mềm Office lúc này đang mang lại lợi nhuận áp đảo so với DOS và Windows.
Có nhiều lý do để hai bên phải tránh một cuộc "tử chiến" tại tòa án. Gates đang chuẩn bị đưa Microsoft lên sàn chứng khoán, còn Sculley thì phải ra mọi cách để hồi sinh cho máy Mac.
Cuối cùng, Sculley đã chấp nhận nhượng quyền các yếu tố "đồ họa hiển thị" cho Microsoft sử dụng trên các phần mềm được phát triển từ Windows 1.0. Về phần mình, Gill Gates đồng ý sẽ tiếp tục phát triển các phần mềm dành cho Mac và cũng hứa sẽ không phát hành Excel, phiên bản cải tiến vượt trội của MultiPlan, lên bất cứ hệ điều hành nào ngoài máy Mac trong vòng 2 năm.
Thỏa thuận giữa hai bên được ký kết vào ngày 22/11 năm 1985, tức là đúng một tuần sau ngày phát hành Windows 1.0.
Tình cảnh đối nghịch của Mac và Windows
John Sculley, cứu tinh và tội đồ của Apple.
John Sculley, cứu tinh và tội đồ của Apple.
Ngay sau sự kiện này, Sculley đã tiến hành một đợt cải tổ rộng khắp để biến Apple trở thành một tập đoàn có cấu trúc rõ ràng, điều hành bởi các vị lãnh đạo sẵn sàng chịu trách nhiệm với hành động của mình thay vì thả nổi như thời kỳ của Steve Jobs và Steve Woz. Hàng loạt các dự án phát triển sản phẩm mới có mục đích không rõ ràng đã bị khai tử, ví dụ như BigMac – chiếc workstation chạy một hệ điều hành "lai" giữa Macintosh và Unix. Kế hoạch cải tổ của Sculley nhanh chóng mang lại những hiệu quả tích cực cho một doanh nghiệp đang trong giai đoạn trưởng thành, và đến năm 1987 thì lãi ròng của Apple đã tăng gấp đôi so với 1985.
John Sculley được báo giới và Phố Wall tán thưởng nhờ thành tựu nổi bật này. Thậm chí, vị cựu CEO của Pepsi còn được hy vọng sẽ trở thành người kế nhiệm ghế nóng tại Kodak.
Trái ngược hẳn với sự khỏi sắc của máy Mac là doanh số ảm đạm của Windows. Phiên bản Windows 1.0.1 chỉ có duy nhất một ứng dụng "đỉnh" là Aldus Pagemaker. Gần như không một người dùng PC nào cài đặt Windows cả.
Nhưng đúng vào thời điểm John Sculley và Apple "lên mây" thì mọi thứ bắt đầu thay đổi. Ngày 1/11/1987, Microsoft phát hành Windows 2.0.
Cú sốc của Sculley
Windows 2.0, phiên bản cải tiến vượt bậc của Windows.
Windows 2.0, phiên bản cải tiến vượt bậc của Windows.
Dù xuất thân là một người "bán nước đường" (theo lời của Steve Jobs) nhưng Sculley vẫn có thể dễ dàng nhận ra rằng Windows 2.0 là một bản cải tiến vượt bậc của Windows 1.0. Phiên bản hệ điều hành Microsoft mới có các cửa sổ có thể chồng lên nhau, có tính năng đa nhiệm và cũng có môi trường lập trình hướng đối tượng thông qua OLE.
Quan trọng hơn, Windows 2.0 sở hữu 2 vũ khí quan trọng từng là của riêng Apple: Word và Excel. Thời hạn 2 năm dành cho Excel đã hết và Microsoft cũng vừa kịp hoàn thiện phiên bản Word cho Windows. Một loạt các công ty khác như Aldus, Corel và Microtek cũng tham gia phát triển ứng dụng cho hệ điều hành mới của Bill Gates.
Với Sculley, Windows 2.0 giống Macintosh một cách đáng ngạc nhiên. Theo vị CEO của Táo và gần như toàn bộ đội ngũ pháp lý của Apple vào lúc đó, các điều khoản ký kết vào tháng 11/1985 chỉ cho phép Microsoft sử dụng các yếu tố đồ họa Macintosh trên Windows 1.x và không bao gồm các phiên bản sau.
Khác với lần trước, lần này Apple đệ đơn kiện Microsoft mà không nói trước với Bill Gates lấy một câu. Đơn kiện ngày 17/3/1988 của Apple cáo buộc Microsoft đã vi phạm bản quyền của 189 yếu tố "đồ họa hiển thị" trên Macintosh. Ngay cả bộ phần mềm NewWave do HP phát triển trên nền Windows cũng bị Apple mang ra tòa.
Cái may của Bill Gates

Bill Gates.
Bill Gates.
Vụ kiện của Apple khiến cho danh tiếng của Microsoft và Windows bị hủy hoại. Các công ty phát triển phần mềm cho Windows lo sợ rằng nếu như Microsoft thua kiện, tất cả các sản phẩm dành cho Windows của họ sẽ trở nên vô dụng. CEO của Borland còn khẳng định thông tin về vụ kiện này giống như là "tỉnh dậy và phát hiện ra rằng người tình của bạn có thể đã nhiễm AIDS".
May mắn thay cho Bill Gates, vụ kiện kéo dài trong vòng hơn một năm và kết thúc vào ngày 17/3/1988 với phán quyết rằng thỏa thuận giữa hai bên vào năm 1985 đã bao gồm 179 trong số 189 yếu tố đồ họa được Apple mang ra tranh chấp. Phần lớn trong số 10 yếu tố còn lại cũng không vi phạm quyền trí tuệ của Apple theo quy định của luật pháp Mỹ: ý tưởng không thể được mang ra đăng ký bản quyền và trong vụ kiện này, gần như toàn bộ các yếu tố đồ họa được Apple đưa ra đều có thể coi là ý tưởng.
Đến ngày 24/8/1993 vụ kiện này mới chính thức ngã ngũ, song kết quả thì đã quá rõ ràng. Bill Gates đã hạ đo ván John Sculley.
Kết quả của vụ kiện này khiến cả bộ sậu Apple lẫn các fan Táo sốc nặng. Ít người tin được rằng Sculley đã vô tình cho phép Bill Gates thoải mái copy giao diện Mac chỉ để đổi lấy Excel và Word. Trong nỗ lực tuyệt vọng, Apple đâm đơn kháng cáo lên tòa án tối cao tại Mỹ nhưng bị từ chối xét xử.
Lịch sử đang lặp lại?

MacWorld 1997. Steve Jobs trở lại Apple với màn hình chiếu ảnh Bill Gates và 150 triệu USD tiền vốn từ Microsoft.
MacWorld 1997. Steve Jobs trở lại Apple với màn hình chiếu ảnh Bill Gates và 150 triệu USD tiền vốn từ Microsoft.
Bạn chắc hẳn đã biết về phần còn lại của câu chuyện. Mỗi phiên bản Windows ra mắt sau đó đều được cải tiến vượt bậc so với phiên bản trước, và đến Windows 95 thì Microsoft chính thức trở thành tập đoàn thống trị thế giới công nghệ nói riêng và cả thế giới nói chung. Đáng tiếc rằng gã khổng lồ phần mềm đã không thể bắt kịp các cuộc cách mạng di động do Steve Jobs khởi xướng sau khi trở lại lãnh đạo Apple vào năm 1997. Thành công của iMac, iPod, iPhone, MacBook và iPad giúp cho Apple vươn lên trở thành công ty có trị giá số 1 thế giới.
Nhưng mối quan hệ giữa Apple và Microsoft sau thời đại Sculley cũng không còn tồi tệ như trước. Ít người nhớ rằng vào năm 1997, Microsoft đã "bơm" 150 triệu USD tiền vốn vào Apple, một động thái có lẽ là để xoa dịu các nhà chống độc quyền. Đây là khoản tiền cần thiết để Steve Jobs có thể tiếp tục quá trình phát triển iMac – thành công đầu tiên tạo nền tảng cho iPod và iPhone sau này.
Đến thời đại iPhone, sau khi Steve Jobs tuyên bố "thánh chiến" chống lại Android thì sản phẩm của Microsoft cũng có chỗ đứng tốt hơn trong hệ điều hành của Táo. Ví dụ, Bing đang được lựa chọn làm bộ máy tìm kiếm bên trong Siri.
Tại sự kiện ra mắt iPad Pro – nỗ lực đảo chiều suy thoái tablet của Apple, Microsoft lại được mời lên sân khấu. Và sản phẩm Microsoft được Apple lựa chọn để quảng bá cho sức hấp dẫn của iPad Pro không gì khác ngoài bộ ứng dụng Microsoft Office.
Năm 2015, người của Microsoft lại xuất hiện trên sân khấu Apple.
Năm 2015, người của Microsoft lại xuất hiện trên sân khấu Apple.
Lịch sử liệu có lặp lại? Apple ngày nay vẫn đang là một công ty phần cứng và Microsoft vẫn là một công ty phần mềm, dù rằng phần mềm Microsoft ngày nay đang ngày một chuyển dịch lên mây thay vì ở lại với PC hay Mac. Thị trường phần cứng của năm nay đang có những dấu hiệu suy giảm đáng báo động, nhưng đó lại là tín hiệu mừng để Microsoft đẩy mạnh doanh số đám mây, vốn có một phần quan trọng là Office 365.
Đúng là Microsoft đang thua kém Apple cả về doanh thu lẫn trị giá vốn hóa. Nhưng liệu Office có giúp công ty của Bill Gates vượt qua công ty của Steve Jobs thêm một lần nữa, khi cả hai nhà sáng lập này đều đã không còn ở lại với "con cưng" của mình? Hãy cùng chờ xem.